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让BIM模型动起来,C4D有话要说

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发表于 2019-4-4 20:52:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:姬帅
大家在BIM项目的实施过程中,经常需要做三维动画交底,这时可能会遇到两个问题:
1、现有的BIM系列软件(如Navisworks,Lumion等),动画效果比较简单,不能做出令人满意的效果;
2、若是请3D Max出场,学习曲线比较陡,初学者很难尽快掌握。
今天给大家推荐一款适合做动画交底的软件:C4D。

一、C4D能干什么
C4D全名是CINEMA 4D,是能够进行顶级建模、动画和渲染的3D软件。
C4D是德国的MAXON公司开发,以其运算速度和强大的渲染插件著称。
《变形金刚3》的片头动画就是用C4D做的。
下面是C4D做出的效果(图片来自:Maxon官网):
















二、C4D与3d Max相比优缺点
1、C4D渲染速度更快、效果更好,对初学者来说,更容易使用。
C4D的渲染器,不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。

2、C4D界面设计更合理、更简单、更适合新手使用。

3、无缝链接Photoshop、Adobe After Effact、Adobe Illustrator,这是C4D在影视后期行业成为王者的原因之一。

4、3DMAX的优势:使用的人数很广,尤其是在建筑和室内设计及游戏方面。结合众多插件有很好的扩展性。
在国内经营的时间比较长,人们的认可度比较高。教程和资源会比C4D更多。

三、C4D的应用思路
1、Revit导出模型
提前拆分Revit模型,将需要添加动画的构件分别导入“.rvt”项目中。
将建好的Revit模型导出为“.FBX”格式。





2、分组和添加材质
将“.FBX”格式的模型导入C4D。
在右上方的“文件管理器”,将模型分组,便于管理。
在左下角“材质管理器”,双击鼠标左键,创建材质球,将材质球拖到分好的模型组上。












3、给构件添加生长动画
在“时间轴”起始位置给“s”(缩放属性)添加关键帧:“0”。
在“时间轴”中止位置给“s”(缩放属性)添加关键帧:“1”。
拖动时间轴,会看到如下图的动画。











4、渲染输出
点击右二的“摄像机”,添加“目标摄像机”。
点击中间的“渲染”-“创建动画预览”,将动画渲染导出。








小结:
简单的生长动画,Lumion也能很好实现,但是在复杂的构件、多角度同时运动时,Lumion做不了。
本篇作为软件的介绍,小编只演示了最简单的动画,很多功能和动画的制作方法都没涉及到,在今后的更新中,会逐步向大家介绍。
无论使用哪种动画软件,做为BIM工程师,精准、详细的模型一定是基础和重中之重。
模型、动画、渲染,三个维度,依次承前启后。
有了好的模型,才能做出更好的应用效果。
海南省BIM中心致力于海南省BIM事业的发展,率先在海南省内开展BIM培训,BIM网站,BIM设计,BIM造价,BIM全过程管理、BIM+GIS\FM\VR\AR\大数据\云计算\智慧城市的探索,为海南省建筑信息化作出自己的贡献。我们的网站是www.cppdbim.comwww.xycost.net。长按下面的图片有惊喜哟>_<~




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